W pozycji startowej warcabów, każdy gracz posiada dwanaście pionków ustawionych na kwadracikach nie przylegających do siebie bokami, będących najbliżej jego krawędzi planszy. Dla jasności pionki zostały ustawione na jaśniejszych polach. W prawdziwej grze ustawia się je na polach ciemniejszych.

  • Ruch: Pionek nie będący królową może przesunąć się o jedno pole po skosie, tylko do przodu. Królowa może poruszać się o jedno pole po skosie zarówno do przodu jak i do tyłu. Pionek (zwykły lub królowa) może wejść tylko na puste pole. Ruch (gry) może również składać się z jednego lub większej ilości skoków (kolejny akapit).
  • Skoki: Przejmujesz pionek przeciwnika (zwykły lub królową) przeskakując go po skosie do następnego pola znajdującego się tuż za nim. Te trzy pola muszą do siebie przylegać po skosie: miejsce Twojego pionka, (zwykłego lub królowej), pionka przeciwnika (zwykłego lub królowej) oraz puste pole. Królowa może skakać po skosie do przodu i do tyłu. Pionek nie będący królową może skakać po skosie tylko do przodu. Możesz wykonać kilka skoków jednym pionkiem skacząc od pustego pola do pustego pola. W kilkukrotnym skoku, pionek (zwykły lub królowa) może zmieniać kierunek, skacząc najpierw w jedną stronę, a później w inną. Przeskoczone pionki usuwamy z planszy. Nie możesz przeskoczyć własnego pionka. Nie możesz dwukrotnie skakać tym samym pionkiem w jednej rundzie. Jeśli masz możliwość przeskoczenia pionka przeciwnika, musisz to zrobić. Kilkukrotny skok musi być zakończony; nie możesz zatrzymać się mając możliwość kolejnego skoku. Każdy pionek może przeskoczyć królową.
  • Królowa: Kiedy pionek dociera do ostatniego rzędu po stronie przeciwnika, staje się królową. Na taki pionek przeciwnik musi położyć drugi. Pionek, który został królową nie może skakać aż do następnej rundy.

Grę rozpoczynają pionki czerwone. Gracze na zmianę poruszają się swoimi pionkami. Podczas jednej tury możesz wykonać jeden ruch. Jeśli nie masz możliwości ruchu na planszy, przegrywasz grę.